微操之路-基础篇
时间:2005-02-28 来源:新浪游戏
再好的微操也是为战术战略服务的在这里先说一句不要以为会好的微操就百战不殆了
1.必要步奏
首先要有一个好的鼠标和一个好的键盘我不否认任何鼠标键盘都能玩WC3但最起码自己得用着舒服
2.速度训练
速度是很重要的这个我就不多说了简单的训练就是点建筑要求快而精准两个建筑间的距离越大难度就越大单位越小难度越大等到你能从一群中立小生物中作到指那点那那你的速度训练也就差不多了
3.双手操作
这个的重要性我就不多说了没有有效的训练方法除了对键盘键位要熟悉外还要对各个热键熟悉
进入正题
1.shift键的应用
①程序设计键
用于设计行动按住shift在地图上点出你要去的地方这样单位便依次对着些地区进行探索常用于开局探路
设计建筑顺序先让农民确定建造建筑然后在他展开建筑前按SHIFT点击下一个程序目的地(伐木采金人族的多人建造等等)
②加编和退遍
这个大多树人都只到了我就不多说了
其实SHIFT的应用还有很多不一一说了
2.具体微操
这里将本人以掌握的几个微操解说一下
后撤
后撤冲其量只能算小操做但却是最实用的相信有很多朋友已经掌握了这里顺带一题
例:
5个G对5个G当G肉搏时发现对对方的2只集中攻击你的1只将那个G向后退一点这时对方的G就会攻击其他G这时你的这个G会来就可免造攻击了
龙回
SC中PROTOSS的专用补给微操属基础微操中最简单的适用:NE
例:
点住虚血单位按住SHIFT对需要使用的MOONWELL进行点击最后一点点在HERO身上这时单位就会回去补血然后在回来战斗注意的是在白天时要设计路线以免被中立打到
龙之舞
SC中PROTRSS的龙骑士的招牌招式适用:决大多数远射兵种
例:
一队AC对兽的大G在G逼进时快速后撤然后按H键这时你的AC就会停下来射击接着再后撤再按H...
看这好象很简单但其实不然龙之舞需要对双方单位的速度射程阵型有一个很好的概念打的就是射呈差和行动时间差撤的太多打不着后撤不够还是挨打每射一次单位的时间差就会减小必须明白龙之舞能用几次不然会被人追这屁股打有时对方的速度大于自己就要注意自己的阵型了而且像蜘蛛这种转身速度和行动速度射击速度太慢的兵种龙之物是不适合的