急功近利 不只是 浩方 的 错!
(续电脑报2005年2月21日h1版‘浩方,让我安静的玩一把,好吗?’)
时间:05-02-23 作者: ZC.Heart
1,成功者不是圣人!
浩方和盛大,毫无疑问的是最近电脑游戏行业的成功案例。
然而,盛大注资浩方后,强行推进浩方的收费进程是否是成功的呢?从可以接受的VIP挤房间到忍无可忍的花钱踢出其他玩家,真是优秀的商业创意啊!
然后呢?就是广大的免费玩家怨声载道,先锋的付费玩家强颜欢笑。再然后呢?就是大部分玩家去付费。——对于商人来说:被大家夸但赔钱或者被大家骂而挣钱,前者才是一个好商人。(这也是很多非职业人士不能理解的——道德和职业道德区别)
呵呵,说到这里,你是不是认为我是赞同者呢?错!因为即使从商业的角度来说,他们也是错的,而且是很低级的错误。他们达到了即使是很蹩脚的商人都很难达到的双赔效果(没有这个词,我想表达双赢的反义,即商人失去未来市场和玩家失去免费服务。)。
其实,中国的互联网业,还在一个很初级的阶段,而个人付费服务则只是萌芽而已。这是个黄金的圈地时期,目的只有一个,垄断市场。就象你在1979年就拥有了很多家赔钱的公司,你今天的成就还用我说吗?
2,死了我一个,还有后来人!
我真的不明白,这样失败的案例还少吗?
案例一:就本行业来说,最著名的就数QQ收费了,也许和其他IM比或者和自己的过去比,他是成功的。但是在这个没有第二和飞速发展的行业来说,比现在的自己,他无疑是失误的。否则他何必把UC或者一些其他的IM做对手呢?他完全可以用不屑来代替自己现在的竞争,用市场来淹没后来的资金。曾几何时,QQ在有技术但没有Money的时候,选择了融资,也选择了他们以后一俊遮百丑的事业发展道路。让那些后来的带着Technology(技术),带着Capital(资本),带着……,的后来者如此的无奈!不过后来他改了,重开免费大门,知错能改善莫大焉!
案例二:还有一个老玩家记忆里的名字——亚联;如果说QQ的小成功容易掩盖他的大失败的话,那他就是一个绝好的反面教材。一个如此之火的星际战网,一个培养出AG站队(为中国取得了WCG第一块,也是职业化这么多年唯一一块金牌的站队),一夜间灰飞烟灭。只为了一点小钱!
3,幕后真凶
从商业理论角度如此之错误,为什么这些商人还是如此之趋之若骛呢?那还有一个真正的原因,一个让商人宁可饮鸩止渴和玩家割股充饥的原因——
你,就是你,别躲。玩家和网虫们!!!
你们的一味麻木不仁和妥协退让,是他们这样做的唯一原因;你以为骂人能让他们死或者善良吗???
早在星际争霸时代,就有大量的免费战网。你们做了什么?没钱你们帮忙了吗??没物质你们给精神支持了吗???你把羊饿死了,还骂没羊肉吃?!
好,羊死了,狼来了,也是肉啊。其实,狼和狗是没有本质区别的。你们又做了什么?嘴上骂,手上给钱。如果这样,我宁愿你骂我!
我没让你罢玩,No,No,你自己罢玩是没用的。商人都知道,市场远比利润更重要。还没猜到?集体罢玩!如果收费之后:第一阶段(免费玩家流失),浩方的房间根本就不用挤(没人了),VIP有浩币都没办法花(想踢人但都免疫了)。第二阶段(付费玩家流失),浩币没作用了,要它干什么?——浩方会怎么办?一方面假装诚恳的向广大玩家道歉,我们伤害了广大玩家的感情,我们错了;一方面虚伪的承诺,浩方取消一切收费项目,并且永远不收费。
4,哀其不幸,怒其不争
我睡醒了,上面的都是梦话,Sorry耽误大家时间了。谈谈别的吧,法国不亡国,怎么知道自己绥靖政策的错……又扯远了。
傻根要是丢了钱认识了世界,也值;刘德华说:我们为什么要骗他,这个世界原本就是这个样子的(语自《天下无贼》)。
可是他如果丢了钱还不明白呢???
5,我对商人的免费服务
商人,如果你肤浅,不懂的持续发展;或者你困难,为了生存而无法顾忌发展(还是你笨,方法多的很)。你一定要收费和免费二条腿走路。(环境决定的)
注:浩方这种假装二条腿,但实际在截肢的不算。
案例一:中国的电子邮件服务。在经历过冲动的收费和被动的免费(国外大容量免费邮箱推出)后,在收费和免费中间终于找到了平衡。用免费来占领市场,用附加服务来收费,一种简单有效的模式。
结语,商人,你们应该给我钱的,这个思路你可以用几年,以后呢?不过,你们对市场都那样了,对我又会如何呢?哎……